Im letzten Jahrzehnt haben sich die Technologien zur Verbesserung von Sportproduktionen explosionsartig entwickelt. Automatisierte Produktion, künstliche Intelligenz (KI) und Verbesserungen der Hardware haben es den Plattformen ermöglicht, das Erlebnis der Fans zu verbessern. Die Eigentümer der Sender suchen immer nach Möglichkeiten, ihrer Konkurrenz einen Schritt voraus zu sein. Hier sind fünf Möglichkeiten, wie die Technologie die Zukunft der Sportproduktion bestimmen könnte.
Die NBA war schon immer ein Vorreiter bei der Einführung neuer Technologien. Der Fan der Zukunft stand im Mittelpunkt, als "NBA CourtView", eine multidimensionale Produktion, eingefgührt wurde. Über 100 Kameras wurden rund um das Spielfeld platziert und die gewonnenen Daten wurden genutzt, um eine Übertragung wie bei einem Videospiel zu erzeugen.
Es ist nicht das erste Mal, dass Sport multidimensionale Ansichten verwendet, da viele andere Rechtehalter sie für Wiederholungen nutzen. Es war jedoch das erste Mal, dass dies live geschah. Auch wenn die Technologie noch nicht ausgereift ist, eröffnet sie den Rechtehaltern doch die Möglichkeit, die Plattformen, auf denen Sport übertragen wird, zu erweitern. Dazu gehört auch das Metaversum, das einen unmittelbaren Einfluss auf die Zukunft der Sportproduktion zu haben scheint.
Die Automatisierung von Sportinhalten gibt es schon seit einiger Zeit, und der Einsatz von KI zur Entlastung der Ressourcen ist alles andere als ein neuer Trend. Aber bisher war es ein ummauerter Garten, der nur von professionellen Organisationen genutzt wurde.
Staige ist ein gutes Beispiel für eine Technologie, die soweit vereinfacht wird, damit sie auch von Laien verwendet werden kann. Das Start-up verwendet eine KI-gesteuerte Kamera, die autonom Sportaufnahmen aufnimmt und streamt. Es trägt dazu bei, die Kosten für Videoübertragungen zu senken, und könnte auch zu besseren Vermarktungsmöglichkeiten führen. Beim Sportsponsoring geht es heute nicht mehr nur darum, ein Logo auf ein Team oder eine Liga zu kleben und auf das Beste zu hoffen. Die Möglichkeit für einen lokalen Verein, durch automatisierte Inhalte Highlights zu schaffen, könnte dazu beitragen, kommerzielle Partner zu gewinnen. In den kommenden Jahren könnten die Schranken für die Übertragung von Sportveranstaltungen auf den unteren Ebenen fallen.
AR wird derzeit als der einfachere Cousin der virtuellen Realität angesehen. Die Fans haben das Spielfeld bereits mit allen möglichen Grafiken überzogen gesehen. Die Branche beginnt nun zu erforschen, wie man AR in einer Sportstätte einsetzen kann. Das ist doppelt schwierig, wenn die Sportstätte nicht einheitlich ist und sich der Hintergrund ständig ändert.
Orange, der Anbieter der Übertragungstechnologie für die Tour de France, hat sich mit dem französischen Start-up immersiv.io zusammengetan, um das Potenzial von AR bei Sportveranstaltungen zu testen. Sie statteten die Zuschauer mit AR-Brillen aus, die eine interaktive 3D-Karte des Rennens über die reale Umgebung legten.
Immersiv.io ist nicht das einzige Unternehmen, das eine AR-Fanaktivierung eingeführt hat. Einige haben bis dahin die Technologie auf Mobiltelefonen verwendet. Dies war einer der ersten Fälle, in denen Wearables, solche woe AR-Brillen, Informationen über eine Umgebung gelegt haben.
Es kann schwierig sein, das richtige Gleichgewicht zu finden, um den Fans einen einzigartigen Blick zu ermöglichen und gleichzeitig den Sport nicht zu stören. Die Rechtehalter haben in der Vergangenheit Körper- und Helmkameras an Schiedsrichtern angebracht. In Sportarten wie Eishockey oder Formel 1, wo es eine Ausrüstung gibt, an der man die Geräte befestigen kann, sind sie viel einfacher zu verwenden. In einer Sportart wie Fußball ist das nicht so einfach.
Das diesjährige Innovationsspiel zwischen dem 1. FC Köln und dem AC Mailand könnte der Auftakt zu einer praktikablen Lösung gewesen sein. Mindfly nutzte die Gelegenheit, um seine tragbare, ultraleichte und unsichtbare Kamera vorzustellen. Die Bodycam ist in eine Weste eingebettet und fängt die Perspektive der Spieler im Weitwinkelmodus ein. Auch hier wird künstliche Intelligenz eingesetzt, um Inhalte direkt vom Spielfeld zu automatisieren und so sende- und veröffentlichungsfertige Videoclips zu erstellen.
Die Kameras fingen einen brillanten Moment von Olivier Giroud während des Spiels ein und die Aufnahmen sorgten weltweit für Schlagzeilen. Die Technologie ist verfügbar - sie wird demnächst von der Basketball-Spitzenliga EuroLeague eingesetzt - und die Nachfrage der Fans ist offensichtlich. Diese Technologie könnte schon bald in der Sportproduktion und bei Sportübertragungen zum Einsatz kommen.
Im Sport werden Drohnen bereits für eine Reihe von Sportarten verwendet. Der Einsatz von Racing-Drohnen ist jedoch neu und bietet den Sportfans einen neuen Blick auf das Geschehen. Den Organisatoren der Natural Selection Tour, einem Snowboard-Rennen im Hinterland, bei dem die Fahrer durch unwegsames Gelände die Berge hinunter rasen, ist es gelungen, mit Racing-Drohnen einige der besten Aufnahmen überhaupt zu machen. Die Drohne wurde so angepasst, dass sie durch Wälder manövriert werden kann und dennoch stark genug ist, um Kameras in Sendequalität zu tragen.
Sportproduktionen müssen sich an die wachsende Nachfrage der Verbraucher nach neuen Erfahrungen anpassen. Die Zukunft des Sektors hängt von innovativen Technologien ab, die den Wandel vorantreiben, aber auch vorschreiben, wann und wie sie eingesetzt werden sollen. Die Technologie kann Sportproduktionen zwar unterstützen, doch muss sichergestellt werden, dass sie für die Fans einen Mehrwert bieten. Die Suche nach dem richtigen Weg kann den Rechtehaltern helfen, eine positive Beziehung zu den Fans aufzubauen.