Die Zukunft des Sports wird von der Technologie geprägt. Die erfolgreichsten Sportorganisationen und -veranstaltungen werden 2020 Innovationen nutzen, um beeindruckende Inhalte zu präsentieren und Tools zur Zuschauerbindung einzusetzen, die die Produktion optimieren, die Monetarisierung verbessern und die Vorstellungskraft der Fans anregen.
Woran kommt man auf dem Content-Markt in diesem Jahr nicht vorbei? Wir gehen davon aus, dass die folgenden sechs wegweisenden Produkte dieses Jahr einen Popularitätsschub erleben und bei weltweiten Top-Sportveranstaltungen für Begeisterung sorgen werden.
FAN360
FAN360 ist ein neues Produkt aus der F&E-Abteilung von Infront Lab. Bei dieser Software wird eine Gesichtserkennung eingesetzt, sodass Fans professionelle Bilder von sich selbst in Echtzeit erhalten und teilen können.
Early Adopter: Champions Hockey League (CHL)
WSC Sports – automatisierte Videotechnologie
Diese auf KI-gestützte Technologie automatisiert die schnelle Produktion von Near-Live-Spielaufzeichnungen und maßgeschneiderten Highlights für Social-Media-Plattformen, um den Fans schneller mehr Content zu präsentieren. Über einen Chatbot können die Fans zudem weitere Highlights zu bestimmten Sportlern und Spielen oder Wettkämpfen anfordern.
Early Adopter: Deutscher Fußball-Bund (DFB), FIFA, Europäischer Handballverband (EHF), Internationaler Eishockey-Verband (IIHF)
DEEP
Ein Sporterlebnis ist gar nichts ohne die detaillierten Informationen, die Fans und Sportler heutzutage von Statistiken und Infografiken erwarten. DEEP erstellt mithilfe KI-gestützter Software im Handumdrehen datengetriebene, textbasierte Infografiken und ermöglicht so tiefere Einblicke und Zuschauerbindung auf neuem Niveau.
Early Adopter: DFB, IIHF, CHL
Minute
Minute analysiert mit auf Deep Learning basierender künstlicher Intelligenz Videoinhalte auf der Suche nach sportlichen Spitzenmomenten. Sobald diese spielbestimmenden Momente gefunden wurden, können automatisch Videoteaser erstellt und direkt auf digitalen Plattformen hochgeladen werden, um die Klick- und Zuschauerzahlen zu steigern.
Early Adopter: EHF
Antourage
Die Antourage-Plattform enthält alle Vlogging- und Curation-Tools, die Content-Ersteller, Sportorganisationen und Athleten benötigen, um Fans von einem einzigen Gerät aus über mehrere Social-Media-Kanäle direkt anzusprechen und gleichzeitig Live-Videos zu streamen.
Early Adopter: EHF
Videocites
Videocites bietet dank verbesserter Video-Fingerprinting-Technologie und Such-Software bahnbrechende Videotracking- und Analysetools. So ausgestattet können Content-Eigentümer die Bedürfnisse ihres Publikums besser nachvollziehen, ihre Umsätze optimieren und – was besonders wichtig ist – Content-Piraterie bekämpfen.
Early Adopter: EHF, Serie A
Pomvom
Dank seiner KI-gestützten Bilderkennungssoftware verändert Pomvom die Art, wie wir Erinnerungen an Sportereignisse schaffen, sowie deren Monetarisierungsmöglichkeiten grundlegend. Die Software durchsucht offizielle, bei Sportveranstaltungen entstandene Bilder, ordnet Fotos Gesichtern zu und gibt die Inhalte in Echtzeit direkt an die Fans weiter.
Early Adopter: CHL