Il futuro dello sport sarà scritto dalla tecnologia. Le organizzazioni e gli eventi sportivi di maggior successo nel 2020 ricorreranno all’innovazione per fornire contenuti e strumenti di coinvolgimento rivoluzionari in grado di ottimizzare la produzione, aumentare i ricavi e accendere l’immaginazione dei tifosi.
Quale sarà la tecnologia “must-have” nel mercato dei contenuti per il 2020? Prevediamo che questi sei prodotti innovativi avranno grande popolarità e accenderanno i riflettori sui principali eventi sportivi a livello mondiale.
FAN360 è un nuovo prodotto del reparto Ricerca e Sviluppo di Infront Lab. Il software usa la tecnologia di riconoscimento facciale, consentendo ai tifosi di ricevere e condividere foto personali di qualità professionale in tempo reale.
Primi utilizzatori: CHL
Questa tecnologia basata sull’intelligenza artificiale automatizza la rapida produzione di video near-live, durante il gioco e con highlight dedicati per le piattaforme social, aumentando i contenuti disponibili per la condivisione con i tifosi. Un chatbot permette inoltre ai tifosi di richiedere contenuti extra sui giocatori e sulla partita.
Primi utilizzatori: Federazione Calcio Tedesca (DFB), FIFA, Federazione Europea di Pallamano (EHF), Federazione Internazionale di Hockey su Ghiaccio (IIHF)
L’esperienza sportiva non è nulla senza le informazioni approfondite che i tifosi e gli atleti ora esigono da statistiche e infografiche. DEEP utilizza un software abilitato all’AI per creare un’infografica derivata dai dati e basata su testi a velocità estremamente elevate, assicurando nuovi livelli di approfondimento e coinvolgimento.
Primi utilizzatori: DFB, IIHF, Champions Hockey League (CHL)
Minute analizza contenuti video per individuare momenti clou nello sport, utilizzando il deep learning e l’intelligenza artificiale. Una volta individuati questi momenti decisivi, è possibile produrre automaticamente i video teaser e trasmetterli direttamente sulle piattaforme digitali, attirando più clic e visualizzazioni.
Primi utilizzatori: EHF
La piattaforma Antourage offre ai creatori di contenuti, alle organizzazioni sportive e agli atleti tutti gli strumenti di vlogging e curation di cui necessitano per coinvolgere i tifosi e contemporaneamente trasmettere video in livestreaming da un singolo dispositivo a canali multipli di social media.
Primi utilizzatori: EHF
Grazie a tecnologie avanzate di video fingerprinting e software di ricerca, Videocites offre strumenti rivoluzionari di tracciamento e analisi dei video. Questa tecnologia consente ai titolari dei diritti di comprendere meglio le esigenze del loro pubblico, ottimizzare i ricavi e inoltre, cosa fondamentale, combattere la pirateria dei contenuti.
Primi utilizzatori: EHF, Serie A
Grazie al suo software di riconoscimento delle immagini basato sull’IA, Pomvom sta trasformando il modo in cui creiamo la memoria degli eventi sportivi, come pure le modalità di possibile monetizzazione di queste esperienze. Il software analizza le immagini ufficiali realizzate durante gli eventi, associa le foto ai volti e distribuisce i contenuti direttamente ai tifosi in tempo reale.
Primi utilizzatori: CHL